11
|
|
|
15
|
|
5. klasse
|
|
10
|
4. og 5. etter 72 timer
|
3
|
16, 18
|
|
Algoritmer og datamaskiner, 4. klasse etter 72 timer, 5. klasse etter 72 timer
|
|
9
|
1. - 3. Klasse
|
|
11, 12, 13
|
|
3. klasse, 1. klasse, 2. klasse
|
|
8
|
2. - 5. klasse
|
|
11, 13, 14, 15
|
|
3. klasse, 2. klasse, 4. klasse, 5. klasse
|
|
7
|
|
|
12
|
|
1. klasse
|
|
6
|
Bachelor, Master og PhD
|
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 46
|
|
|
Programvaresystemer, Databaser og søk, Algoritmer og datamaskiner, Spillteknologi, Kunstig intelligens, Helseinformatikk, Annen mastergrad, PhD, Bachelor i Informatikk, Interaksjonsdesign, spill- og læringsteknologi
|
|
5
|
1. og 2. klasse
|
|
12, 13
|
|
1. klasse, 2. klasse
|
|
4
|
Bachelor
|
10
|
|
|
Bachelor i Informatikk
|
|
3
|
Mastere, PhD + 3. klasse
|
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 46
|
11
|
|
Programvaresystemer, Databaser og søk, Algoritmer og datamaskiner, Spillteknologi, Kunstig intelligens, Helseinformatikk, Annen mastergrad, PhD, Interaksjonsdesign, spill- og læringsteknologi, 3. klasse
|
|
2
|
Mastere og PhD
|
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 46
|
|
|
Programvaresystemer, Databaser og søk, Algoritmer og datamaskiner, Spillteknologi, Kunstig intelligens, Helseinformatikk, Annen mastergrad, PhD, Interaksjonsdesign, spill- og læringsteknologi
|
|