10
|
4. og 5. etter 72 timer
|
3
|
16, 18
|
|
Algoritmer og datamaskiner, 4. klasse etter 72 timer, 5. klasse etter 72 timer
|
|
2
|
Mastere og PhD
|
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 46
|
|
|
Programvaresystemer, Databaser og søk, Algoritmer og datamaskiner, Spillteknologi, Kunstig intelligens, Helseinformatikk, Annen mastergrad, PhD, Interaksjonsdesign, spill- og læringsteknologi
|
|
15
|
Mastere, BiT etter 2 dager
|
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 25, 46
|
|
|
Programvaresystemer, Databaser og søk, Algoritmer og datamaskiner, Spillteknologi, Kunstig intelligens, Helseinformatikk, Annen mastergrad, Bachelor i Informatikk etter 48 timer, Interaksjonsdesign, spill- og læringsteknologi
|
|
40
|
5. klasse etter 48 timer
|
|
39
|
|
5. klasse etter 48 timer
|
|
13
|
1. og 2. etter 72 timer
|
|
20, 21
|
|
1. klasse etter 72 timer, 2. klasse etter 72 timer
|
|
21
|
2. og 3.
|
|
11, 13
|
|
3. klasse, 2. klasse
|
|
5
|
1. og 2. klasse
|
|
12, 13
|
|
1. klasse, 2. klasse
|
|
19
|
4. og 5. etter 48 timer
|
|
38, 39
|
|
4. klasse etter 48 timer, 5. klasse etter 48 timer
|
|
37
|
2. klasse
|
|
13
|
|
2. klasse
|
|
20
|
1. etter 48 timer
|
|
23
|
|
1. klasse etter 48 timer
|
|